Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra F7 til E8 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.
Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5. Rottes springer falder på H5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte springer til G3, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin konge fra E1 til F2.
Rotte giver skak med springer på E4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes springer rykker frem fra B4 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.
Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes springer rykker frem fra E4 til G3.
vores helt fører sin konge fra C7 til B6; så rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Fra mørket skubber Rotte springer til D4, og vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes springer rykker frem fra E6 til F4.
vores helt fører sin bonde fra A6 til A7. Rotte giver skak med springer på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Rotte springer til C3. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D5 til C7.
vores helt tager springer på C7 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E4.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E4 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A5.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C8.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
vores helt giver skak med dronning på F5.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. Fra G5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.