Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ghoul på etage 16.

Ghoul fører sin dronning til C1 og erobrer vores løber.

Ghouls kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til A3; så med fangehulelist bringer Ghoul springer til B3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter ghouls konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så ghoul sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Skak fra Ghoul: dronning planter sig på A5.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte springer fra B3 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Med fangehulelist bringer Ghoul dronning til C3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B2; så ghouls springer rykker frem fra D4 til B3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Skakmat: Ghoul afslutter vores helt på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 5

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 16