Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, og rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Rotte rykker frem til H3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Rotte rykker frem til B2 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Rottes bonde krones på B1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens rotte sætter springer på D2 og vogter hvert felt. Fra D1 til D2 sluger vores helts konge Rottes springer.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E6 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, mens rottes springer rykker frem fra D8 til E6.
vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5.
Fra mørket skubber Rotte springer til G7. Fra D5 til C6 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og rottes springer rykker frem fra E8 til G7. vores helt fører sin konge fra E4 til D5.
Rotte giver skak med bonde på E6.
Fra D5 til C5 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G4; så vores helts konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til A6.
Rotte flytter konge fra H5 til H4 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B7, mens rottes springer rykker frem fra G7 til E8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4.
Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte bonde til F2, og lige efter vores helts konge tager A6 og efterlader B7 bag sig.
Rottes bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til A7, og rottes dronning rykker frem fra F1 til G2.
vores helt fører sin konge fra A7 til A6. Rotte tager bonde på C6 og sætter vores helt i skak.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Rotte springer til F6; så vores helts konge tager B4 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til G4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Rottes springer når D5 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, mens rottes konge rykker frem fra G4 til F4. vores helt fører sin konge fra C4 til D3, og rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til F3, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader D4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til G2; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte dronning til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og rottes konge rykker frem fra G2 til F2. vores helt fører sin konge fra D4 til C4, mens rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til E2; så vores helts konge tager E4 og efterlader D4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E2 til E1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, mens rottes konge rykker frem fra E1 til D1. vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte dronning til D1, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte giver skak med dronning på D8.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E6.
Med fangehulelist bringer Rotte dronning til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og rottes springer rykker frem fra C3 til B1.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.
Rotte sætter konge på D1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Rotte flytter springer fra B1 til A3 og vælter vores helts bonde.
vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på D8.
vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C6. Rotte giver skak med dronning på C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6. Rottes dronning når D7 og truer vores helts konge.
Fra E6 til D7 sluger vores helts bonde Rottes dronning.
Skak fra Rotte: springer planter sig på C4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til E2. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E2 til F1; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B8, og rottes springer rykker frem fra C4 til B6. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, mens rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H1. Fra H8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H1 til G1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B8 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A2.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på B6.
Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Ved at tage tårn på A1 driver vores helt Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B2.
Fra mørket skubber Rotte konge til G1. vores helt giver skak med dronning på C1.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G1 til G2; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og rottes konge rykker frem fra H2 til G2. vores helt fører sin konge fra C5 til D4, mens rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til H4; så vores helts dronning tager G6 og efterlader F5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til H3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5, mens rottes konge rykker frem fra H4 til G3. vores helt fører sin dronning fra D2 til E2, og rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H3, og lige efter vores helts konge tager F3 og efterlader E4 bag sig.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 147
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 6
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.