Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Gelé på etage 7.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E6.

Gelé falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så gelé sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Gelé springer til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Gelé svarer ved at flytte tårn fra F4 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Gelé tårn til E7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1; så gelés løber rykker frem fra D6 til F4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.

Gelé sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B1 til B6.

I det øjeblik, Rygstik: en af Gelés brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Gelé springer til D7. vores helts tårn tager D6 og efterlader B6 bag sig, og gelé svarer ved at flytte bonde fra G7 til G5.

vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til D2. Med fangehulelist bringer Gelé konge til D8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til A5.

Gelés tårn rykker frem fra E7 til E5; så vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Gelé sætter tårn på E6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E6.

Fra mørket skubber Gelé konge til C8. vores helt giver skak med tårn på C6.

Gelé svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Gelé springer til G4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Gelés springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

I det øjeblik, Rygstik: en af Gelés brikker forsvinder sporløst.

Gelés springer falder på E5 og river springer fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Gelé konge til A7, og vores helts løber tager C3 og efterlader D2 bag sig.

Gelés springer når F3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Et grusomt slag: Gelés springer tager vores helts bonde på H2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så gelés konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E6 til H6.

Gelés springer når G4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Gelés springer falder på H6 og river tårn fra vores helt.

vores helts løber tager G7 og efterlader C3 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H6.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H6 til G5.

Gelés konge rykker frem fra B8 til A7, og vores helt fører sin bonde fra C6 til C7. Gelé sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Gelé konge til A7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.