Slagkronik
En ny legende skrives: Benjamín A. udfordrer Kraterherre på etage 87.
Benjamín A.s springer lander på A3 og besejrer Kraterherres dronning!
Skakmat! Benjamín A. vælter Kraterherre og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Benjamín A. hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A3.
Kraterherres tårn rykker frem fra C5 til H5. Benjamín A. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Benjamín A. omslutter en brik i Snig; Kraterherre passerer feltet uden at se den.
Kraterherre sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Benjamín A. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Kraterherre springer til H6. Skak: Benjamín A. strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Fra skyggerne, Rygstik. Kraterherre mister en brik til Benjamín A.s klinge.
Kraterherre svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Benjamín A. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A6.
Med fangehulelist bringer Kraterherre løber til B5. Benjamín A. tager bonde på A7 og sætter Kraterherre i skak.
Kraterherres konge rykker frem fra F7 til F8. Benjamín A. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Kraterherres løber falder på F1 og river løber fra Benjamín A.
Benjamín A. giver skak med dronning på D8.
Fra mørket skubber Kraterherre konge til G7. Benjamín A. hævder den fjendtlige løber ved at lande på F1.
Kraterherre svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. Benjamín A. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D8 til D6.
Med fangehulelist bringer Kraterherre konge til G8. Med fast hånd bringer Benjamín A. springer til F3; så kraterherres konge rykker frem fra G8 til G7.
Benjamín A. fører sin konge fra F1 til F2. Kraterherre sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. tårn på E1.
Kraterherres springer når G4 og truer Benjamín A.s konge.
Benjamín A.s konge tager E2 og efterlader F2 bag sig. Et grusomt slag: Kraterherres springer tager Benjamín A.s bonde på H2.
Benjamín A. glider med konge over brættet, fra E2 til D3; så med fangehulelist bringer Kraterherre tårn til F5. Skak: Benjamín A. strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Kraterherres konge rykker frem fra F7 til F8. Benjamín A. giver skak med dronning på E7.
Kraterherre sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. tårn på E6. Fra mørket skubber Kraterherre springer til G4.
Skak: Benjamín A. strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Kraterherre svarer ved at flytte tårn fra F5 til F8. Benjamín A. glider med dronning over brættet, fra E8 til D7. Skak fra Kraterherre: springer planter sig på F2.
Med fast hånd bringer Benjamín A. konge til E3; så kraterherres tårn rykker frem fra F8 til F7. Benjamín A. fører sin dronning fra D7 til C6.
Kraterherres springer når G4 og truer Benjamín A.s konge.
Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på E4. Fra mørket skubber Kraterherre tårn til F8, mens benjamín A.s tårn tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Kraterherre svarer ved at flytte tårn fra F8 til F6. Benjamín A. glider med dronning over brættet, fra C6 til C7.
Kraterherres tårn falder på F3 og river springer fra Benjamín A.
Benjamín A. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E7 til H7.
Skak fra Kraterherre: springer planter sig på F6.
Benjamín A. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F3.
Kraterherres springer falder på H7 og river tårn fra Benjamín A.
Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på G4. Fra mørket skubber Kraterherre bonde til G5, og benjamín A.s bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.
Kraterherre svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra D4 til D5, og lige efter med fangehulelist bringer Kraterherre konge til G8.
Med fast hånd bringer Benjamín A. bonde til D6; så kraterherres konge rykker frem fra G8 til H8. Benjamín A. fører sin bonde fra D6 til D7.
Skak fra Kraterherre: springer planter sig på F6.
Benjamín A. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Kraterherres springer falder på D7 og river bonde fra Benjamín A.
Benjamín A. tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C7 til D7.
Kraterherre svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra B2 til B4; så med fangehulelist bringer Kraterherre konge til F8.
Med fast hånd bringer Benjamín A. bonde til B5, og lige efter kraterherres konge rykker frem fra F8 til G8. Benjamín A. fører sin bonde fra B5 til B6.
Kraterherre sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. bonde på B7. Fra mørket skubber Kraterherre konge til G8.
Mat. Benjamín A.s dronning på B8 efterlader Kraterherre uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 87 statistics
Against Kraterherre, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.