Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F2.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og kæmperottes løber rykker frem fra A3 til C5. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
Kæmperotte tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til F3; så vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra C5 til G1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Kæmperotte giver skak med bonde på F2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, mens kæmperottes løber rykker frem fra E4 til D5. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7. Fra A1 til A5 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra E5 til G6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til G8. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til H1.
Fra G8 til G6 sluger vores helts dronning Kæmperottes springer.
Kæmperotte giver skak med løber på G2.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på G2.
Kæmperotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Fra G6 til G3 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperottes bonde krones på F1, og en fjendtlig springer fødes.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F1.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G1 til F2. Fra G3 til F2 sluger vores helts dronning Kæmperottes løber.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E8, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til F6. Kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
Fra F6 til D6 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C3. vores helt giver skak med tårn på A7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Kæmperotte uden flugt.