Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C2.

vores helt tvinges til at flygte. Alfaflagermus holder feltet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H3.

Alfaflagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3. Fra H3 til F4 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus flytter tårn fra F5 til F4 og vælter vores helts springer.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Snig. vores helts fælde efterlader Alfaflagermus forvirret.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til E6. vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra D7 til C5.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til F8, og med fast hånd bringer vores helt konge til B2.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra F4 til E4, mens vores helt fører sin konge fra B2 til A3. Alfaflagermus sætter tårn på F4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4; så fra mørket skubber Alfaflagermus løber til G8. vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F4 til F6. vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til B4, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til F4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A3, og alfaflagermuss løber rykker frem fra G8 til C4. vores helt fører sin konge fra A3 til B4.

Alfaflagermus sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D2; så vores helts konge tager D3 og efterlader C4 bag sig. Alfaflagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermuss dronning når G1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Skak fra Alfaflagermus: dronning planter sig på D1.

vores helt fører sin konge fra D3 til C3; så alfaflagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.

Alfaflagermuss dronning når D2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager B1 og efterlader B2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte dronning fra D2 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C2.

Alfaflagermus giver skak med tårn på C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2. Alfaflagermuss tårn når C2 og truer vores helts konge.

Fra B2 til C2 sluger vores helts konge Alfaflagermuss tårn.

Skak fra Alfaflagermus: dronning planter sig på C5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2; så fra mørket skubber Alfaflagermus løber til G7. Fra D2 til E2 sluger vores helts konge Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss dronning når C4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus dronning til B5, mens med fast hånd bringer vores helt konge til G4.

Alfaflagermus giver skak med dronning på B4.

vores helt fører sin konge fra G4 til H5; så alfaflagermus sætter løber på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Skak fra Alfaflagermus: dronning planter sig på D2.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H4.

Alfaflagermus giver skak med dronning på E1.

vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G4. Alfaflagermuss dronning når E4 og truer vores helts konge.

vores helt tvinges til at flygte. Alfaflagermus holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8