Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Edderkop rykker frem til B2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Edderkops bonde krones på B1, og en fjendtlig løber fødes.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Edderkop rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

Fra E5 til G6 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkop flytter løber fra C2 til G6 og vælter vores helts springer.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5, og lige efter fra mørket skubber Edderkop bonde til E5. vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop flytter springer fra F6 til G4 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop løber til B1. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.

Edderkops løber rykker frem fra B1 til E4, mens vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3; så fra mørket skubber Edderkop løber til A8. vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop løber til B7, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til G7.

Edderkops konge rykker frem fra E6 til F7, og vores helt fører sin løber fra C5 til B4. Edderkop sætter løber på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3, og lige efter fra mørket skubber Edderkop løber til B7. Fra C3 til E5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte løber fra B7 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Edderkop rykker frem til E4 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Edderkops løber rykker frem fra E4 til A8, mens vores helt fører sin konge fra G3 til H4.

Edderkop sætter løber på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og lige efter vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E7.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. Fra G5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra E7 til D7; så vores helt fører sin dronning fra G5 til F6. Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E8; så vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til D6, og med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, mens edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra G6 til G7. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt leverer det endelige mat fra E7.