Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Bevinget herre på etage 97.

Bevinget herre fører sin dronning til B4 og erobrer vores dronning.

Bevinget herres kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra B1 til C3.

Skak fra Bevinget herre: springer planter sig på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Bevinget herre konge til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E2 til D3.

Efter at have væltet springer på C3 truer Bevinget herre vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Skak fra Bevinget herre: springer planter sig på B5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så bevinget herres tårn rykker frem fra E5 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra skyggerne, Rygstik. Bevinget herre mister en brik til vores helts klinge.

Bevinget herre sætter tårn på C3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra A4 til B5.

Fra mørket skubber Bevinget herre tårn til C5. vores helts dronning tager A4 og efterlader B5 bag sig, og bevinget herre svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Bevinget herre bonde til G4, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til D2.

Bevinget herres dronning rykker frem fra G6 til F5; så vores helt fører sin springer fra D2 til B3. Bevinget herre giver skak med dronning på F2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3, og fra mørket skubber Bevinget herre tårn til C6. vores helts springer tager D4 og efterlader B3 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Bevinget herres brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Bevinget herre: tårn planter sig på C3.

vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til B3. Bevinget herre giver skak med løber på D6.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til B4, og lige efter bevinget herres dronning rykker frem fra F2 til B6. vores helt fører sin konge fra A3 til A4.

Mat. Bevinget herre lukker nettet, og vores helt falder på B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 97 statistics

Against Bevinget herre, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 97