Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D1 til C2 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes springer rykker frem fra C4 til D6. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.

Rotte giver skak med springer på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D1 til C2.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.

Rottes konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt leverer det endelige mat fra H8.