Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på F7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
vores helts løber tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4. Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls løber rykker frem fra E4 til H7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter springer på C1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts løber tager C7 og efterlader D6 bag sig.
Snegls løber når D3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2, og med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G3.
Snegl giver skak med springer på E2.
vores helt fører sin konge fra G3 til G2, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Skak fra Snegl: løber planter sig på E4.
vores helts konge tager F1 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til D3.
Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Fra C5 til B4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls løber rykker frem fra D3 til A6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.
Snegl tager løber på C3 og sætter vores helt i skak.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl konge til F8; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra C3 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3, mens snegls konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.
Skak fra Snegl: springer planter sig på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Snegl springer til G6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G6 til H4. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på H4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5, og snegls løber rykker frem fra F5 til E6.
vores helt fører sin dronning fra H5 til H6, mens snegl sætter løber på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H7.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. Ved at tage løber på F7 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl rykker frem til F7 og hævder vores dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F4, og med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, mens snegls konge rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin konge fra G5 til H4, og snegl sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3.
Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
vores helts konge tager H4 og efterlader H3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til E3; så vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D2. Fra G5 til F5 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.