Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H5.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H5, og vores helts konge tager G3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så flagermuss springer rykker frem fra D8 til B7.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H5.
Flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Flagermus springer til A5, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermus sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Fra E8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D5, og vores helts dronning tager A4 og efterlader E8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A6.
Flagermuss konge rykker frem fra D5 til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.
Flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7. Flagermuss bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.