Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra G5 til D8 og tager den fjendtlige springer.

Skakmat. Flagermus besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så flagermus sætter tårn på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så flagermuss tårn rykker frem fra H7 til H4.

vores helt fører sin springer fra H3 til G1, og lige efter flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.

Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på G4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G5 til D8.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6. Skakmat: Flagermus afslutter vores helt på G1.