Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på C8.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på C8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes springer rykker frem fra C8 til B6. Fra F5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra G6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.

vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G7.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til B1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra G7 til F6.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. Rotte giver skak med springer på D2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte springer til F1, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G1 til F1.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C2. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på H8 og river dronning fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra F1 til G1. På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte dronning til D1, og vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes dronning tager vores helts bonde på A4.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.