Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter snegls springer rykker frem fra H7 til F6.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E5 til F6.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin løber fra A3 til D6, og lige efter snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls bonde falder på A5 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så snegl sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til A2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt fører sin konge fra C1 til D2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Snegl giver skak med dronning på A1.

vores helts konge tager D2 og efterlader C1 bag sig. Snegls dronning når D4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2. Efter at have væltet bonde på C4 truer Snegl vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Snegl giver skak med dronning på C3.

vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så snegl sætter dronning på C7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.