Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra G6 til F6 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A8 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.
Alfaflagermus sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Ved at tage springer på B8 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D7, og lige efter vores helts tårn tager H8 og efterlader B8 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på H6.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til G6. Fra H6 til G6 sluger vores helts tårn Alfaflagermuss løber.
Alfaflagermuss tårn rykker frem fra F5 til F6. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på F6.
Alfaflagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.
Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til E5; så vores helts tårn tager H6 og efterlader F6 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.
Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til F3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H4.
Alfaflagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3. Fra H4 til H3 sluger vores helts tårn Alfaflagermuss bonde.
Alfaflagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på F3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C7. Fra F3 til D3 sluger vores helts tårn Alfaflagermuss bonde.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B6. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til A7, og med fast hånd bringer vores helt bonde til E5. Alfaflagermuss konge rykker frem fra A7 til B8, mens vores helt fører sin bonde fra E5 til E6.
Alfaflagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A8.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til C8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.