Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Kæmperotte på etage 5.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på B1.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin tårn fra A1 til C1; så kæmperotte sætter løber på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7, og vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F3 til F2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til B1. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra C1 til B1.
Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på D3.
vores helt fører sin konge fra F2 til E2, og lige efter kæmperotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E6, mens vores helts tårn tager B6 og efterlader B7 bag sig. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på C1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D1; så med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.
Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til A6.
Kæmperotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D6 og sætter Kæmperotte i skak.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H7, og vores helts tårn tager D5 og efterlader D6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G5; så kæmperottes konge rykker frem fra H7 til H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Kæmperotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på H2.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G6. Fra G2 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra G2 til F2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H6.
vores helt giver skak med tårn på F6.
Kæmperottes konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt fører sin tårn fra F6 til C6; så kæmperotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C4 til A4.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7; så kæmperottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin konge fra C1 til C2, og lige efter kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8, mens vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt giver skak med tårn på A8.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra C7 til B7.
vores helt fører sin tårn fra A8 til A6; så kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på A7.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D8, og vores helts konge tager C6 og efterlader B5 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til B7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7; så kæmperottes konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helt fører sin konge fra C6 til C7, og lige efter kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E6, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A5, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra E6 til E7.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5; så kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G7, og vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7; så kæmperottes konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt fører sin dronning fra D8 til D6, og lige efter kæmperotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med konge på C6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H8. Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Kæmperotte uden flugt.