Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helts springer lander på G5 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Edderkops springer når G3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på F5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Edderkop giver skak med bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Edderkop giver skak med springer på D4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.
Edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts springer tager C3 og efterlader E2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til E3.
Edderkops springer rykker frem fra H4 til F3. vores helt fører sin konge fra A3 til A4, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til E1, mens vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E1 til F3, og vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Edderkops konge rykker frem fra G6 til G7. vores helt fører sin konge fra C7 til D6; så edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, og vores helts konge tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5; så edderkops springer rykker frem fra G5 til E4.
vores helt fører sin konge fra D7 til C6, og lige efter edderkop sætter springer på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på E4.
vores helts konge tager D5 og efterlader D6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G8 til F6.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E4 til G5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.