Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Ung drage. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Ung drage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H3.

Ung drage rykker frem til H3 og hævder vores tårn.

Fra G1 til H3 sluger vores helts springer Ung drages tårn.

Fra mørket skubber Ung drage springer til E5; så vores helts springer tager F2 og efterlader H3 bag sig. Ung drage svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra F2 til G4.

Med fangehulelist bringer Ung drage konge til F7. Et rent slag: vores helts springer vælter springer på E5.

Takket være Snig narre vores helt Ung drage på brættet.

Ung drages konge rykker frem fra F7 til G8, og vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Ung drage sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F3.

Fra mørket skubber Ung drage løber til D6. vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig; så ung drage svarer ved at flytte løber fra B5 til C6.

Hverken vores helt eller Ung drage hævder sejren. Remis på brættet.