Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C8.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra D2 til C2, mens flagermus sætter tårn på F1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E1.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på B4.
vores helt fører sin konge fra A3 til A4. Flagermus flytter tårn fra E1 til E2 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B2, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B2 til E2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Flagermus giver skak med tårn på A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Flagermuss tårn når A3 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra B3 til B2, mens flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til A6; så vores helts springer tager D5 og efterlader F4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A6 til C6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C8. Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, mens flagermuss konge rykker frem fra F7 til E7.
Ved at tage tårn på C8 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B3. Fra B2 til B3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Flagermus rykker frem til C8 og hævder vores springer.
vores helt giver skak med dronning på G4.
Flagermuss konge rykker frem fra C8 til B7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Flagermuss konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin dronning fra E4 til C4, og flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til B8, og lige efter vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og flagermuss konge rykker frem fra B7 til A7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C5. Fra mørket skubber Flagermus konge til A8.
Fra A4 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. vores helt giver skak med dronning på C6.
Flagermuss konge rykker frem fra B7 til A7. Mat. vores helts løber på E3 efterlader Flagermus uden flugt.