Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Snegl sætter løber på B8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.
Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D5.
vores helt fører sin løber fra H6 til G7. Snegls bonde falder på G6 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til G5, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra A7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter snegls løber rykker frem fra B6 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H6 til G5.
Snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Fra mørket skubber Snegl løber til C7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så snegls konge rykker frem fra D5 til C6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6. vores helt giver skak med dronning på D6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A5.
Snegls bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til E5.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til A8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B4; så snegls konge rykker frem fra A8 til A7.
vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til A7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.