Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A4 til B5 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra E2 til D3. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A3.

Fra F5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A3 til B5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til A5.

Efter at have væltet bonde på E4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Rottes konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin dronning fra A5 til A6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.