Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Zombie på etage 12.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Zombie.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter zombies tårn rykker frem fra A5 til F5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til D4.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager vores helts bonde på F2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Zombies løber falder på D4 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra G4 til H5.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager vores helts bonde på G2.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G2 til B7.

Efter at have væltet bonde på E2 truer Zombie vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E2.

Zombie sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Zombie bonde til F4.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D4.

Zombie svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Zombie.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til D6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til C3. Zombies konge rykker frem fra D6 til C7.

vores helt giver skak med springer på B5.

Zombie sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E4, og fra mørket skubber Zombie bonde til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E4 til D5.

Zombie svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Zombie konge til D8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til D5.

Zombies konge rykker frem fra D8 til C8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra D5 til D6. Zombie sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7.

Hverken vores helt eller Zombie hævder sejren. Remis på brættet.