Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.
vores helts konge lander på D2 og besejrer Zombies tårn!
vores helt falder for Zombies mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Zombie flytter tårn fra F6 til F3 og vælter vores helts springer.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Skak fra Zombie: tårn planter sig på F6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og zombies springer rykker frem fra A7 til C6. vores helt fører sin konge fra E3 til D3.
Zombies løber når F5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Zombie bonde til A4; så vores helts konge tager D2 og efterlader C3 bag sig.
Zombie svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens zombies springer rykker frem fra C6 til A5. vores helt fører sin konge fra D1 til C1.
Zombie giver skak med tårn på C6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Zombie løber til E4, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig.
Skak fra Zombie: bonde planter sig på D4.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E4.
Med fangehulelist bringer Zombie tårn til B2. Fra E4 til D4 sluger vores helts konge Zombies bonde.
Zombies tårn når D2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D4 til E3, mens zombie sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Fra E3 til D2 sluger vores helts konge Zombies tårn.
Fra mørket skubber Zombie bonde til B5; så vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Zombie svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4.
Zombies bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Zombie giver skak med dronning på A2.
vores helt fører sin konge fra D5 til E5. Zombies tårn når E6 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Mat. Zombie lukker nettet, og vores helt falder på F2.