Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Snegl giver skak med løber på D3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.
Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til D8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin konge fra C3 til D3. Snegl giver skak med bonde på C4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge falder på F5 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så snegls bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C3.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.