Slagkronik

En ny legende skrives: Alfonso M. udfordrer Skelet på etage 11.

Alfonso M. svarer med raseri: løber springer fra F1 til G2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver Alfonso M. skakmat, og Skelet flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelet sætter tårn på G2 og vogter hvert felt. Alfonso M. tager den fjendtlige tårn: løber springer fra F1 til G2.

Fra mørket skubber Skelet tårn til D6, mens alfonso M.s dronning tager C2 og efterlader D1 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til E6. Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til B3, og lige efter skelets tårn rykker frem fra E6 til E8.

Alfonso M. fører sin dronning fra C2 til G6. Et grusomt slag: Skelets springer tager Alfonso M.s bonde på A4.

Fra H8 tvinger Alfonso M.s tårn Skelet til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Skelet konge til E7. Alfonso M. tager bonde på G7 og sætter Skelet i skak.

Skelet svarer ved at flytte konge fra E7 til D6. Alfonso M. tager bonde på F6 og sætter Skelet i skak.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til E6. Fra F4 tvinger Alfonso M.s løber Skelet til at forsvare sig.

Skelets konge rykker frem fra D6 til D7. Skak: Alfonso M. strammer nettet ved at bringe tårn til H7.

Skelet sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Alfonso M. tager tårn på E6 og sætter Skelet i skak.

Fra mørket skubber Skelet konge til B8. Fra H8 tvinger Alfonso M.s tårn Skelet til at forsvare sig.

Skelet svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. Alfonso M. tager den fjendtlige løber: løber springer fra F4 til C7.

Med fangehulelist bringer Skelet springer til B2. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Skelets springer rykker frem fra B2 til C4. Mat. Alfonso M.s tårn på A8 efterlader Skelet uden flugt.