Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Snegl flytter bonde fra C4 til B3 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7, og lige efter vores helts løber tager E5 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.