Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts dronning på F2.

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D5, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Edderkops springer falder på E3 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så edderkops konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin springer fra H3 til F4, og lige efter edderkop sætter springer på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop springer til B2, mens vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4. Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts springer på F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E4.

Edderkop sætter springer på D1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D1 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Edderkops springer falder på A2 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på H5.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter edderkop sætter springer på B4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra B4 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H4 til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til C5.

Edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til A2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så edderkops konge rykker frem fra G4 til H4. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F2, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til G1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H1 til G1.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter springer på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.

Fra mørket skubber Edderkop springer til A2, og vores helts dronning tager F7 og efterlader E8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra A2 til C1.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D3. Fra E1 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på G2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.

Edderkops springer falder på F2 og river dronning fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C3. Fra mørket skubber Edderkop springer til H1. Fra E2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra H1 til F2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F2.