Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, og vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt giver skak med springer på E5.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra A5 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B7 til C5.

Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt tager bonde på E6 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts springer tager B5 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra H7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt springer til A7; så rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin tårn fra B8 til B7; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8. Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra B7 til D7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til H8; så rottes konge rykker frem fra G5 til F5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F4, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt giver skak med dronning på F8.

Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til E5.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.