Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl fører sin løber til G1 og erobrer vores springer.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt tager bonde på H6 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D1 til D7.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt fører sin tårn fra D7 til D1, og lige efter snegl sætter løber på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts springer på G1.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Skak fra Snegl: løber planter sig på F2.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til F2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G6.
vores helt fører sin løber fra H6 til D2; så snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.
Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så snegls konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Snegl konge til F6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F6 til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E4 til E5.
Snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Mat. vores helts tårn på B8 efterlader Snegl uden flugt.