Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og lige efter snegls springer rykker frem fra D5 til F4.

vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra H3 til F4.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra D5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til B6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Snegls bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin løber fra C1 til F4, og lige efter snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G8.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til A3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Snegls konge rykker frem fra E6 til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A8. Fra mørket skubber Snegl konge til H5, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin dronning fra C8 til H8; så snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på C7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls konge rykker frem fra G6 til F5.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Fra mørket skubber Snegl konge til F5. vores helt giver skak med bonde på G4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.