Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, og lige efter rottes springer rykker frem fra F6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til B5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til A5.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til E5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.
Rotte svarer ved at flytte springer fra H7 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra E8 til C8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes springer rykker frem fra F8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C3.
Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte springer til G6, og vores helts tårn tager C6 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G6 til E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes springer rykker frem fra E5 til G6.
Fra C7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til F4, mens vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F4 til D5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C7 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin løber fra F4 til G5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin tårn fra C5 til A5, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med løber på F4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.