Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til D2 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin springer fra E2 til G3; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt giver skak med tårn på B7.

I det øjeblik, Rygstik: en af Rottes brikker forsvinder sporløst.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B6, mens fra mørket skubber Rotte konge til G7.

vores helts tårn tager A6 og efterlader B6 bag sig, og rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til C6.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på D2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.

Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til E6.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C6, og fra mørket skubber Rotte konge til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7; så med fast hånd bringer vores helt tårn til A5. Rottes konge rykker frem fra E7 til F6.

Fra H5 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt giver skak med tårn på F5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til A5.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G8; så vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7, og fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til C4.

Rottes konge rykker frem fra G6 til H7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra C4 til C5. Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6, mens fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig, og rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.