Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts dronning på E8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1; så edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D2. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, mens vores helts tårn tager A2 og efterlader D2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G3. vores helt tager bonde på A6 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra G3 til F5.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G3 til G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G5 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G7 til E7.
Edderkops springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E8. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts tårn på E8.
vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra B8 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter edderkops springer rykker frem fra A6 til C7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til B6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops springer rykker frem fra B5 til A3.
vores helt fører sin konge fra D3 til E4, og lige efter edderkop sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts konge tager C3 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C2.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B6 til C5.
vores helt fører sin konge fra B2 til A3; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4.
Fra mørket skubber Edderkop springer til B5, og vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra B5 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til A6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B7; så edderkops springer rykker frem fra E8 til F6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkops springer falder på E8 og river dronning fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C3, mens vores helts konge tager C8 og efterlader B7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C8 til D8. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E8.
Edderkops springer rykker frem fra D4 til E6. vores helt fører sin konge fra E8 til F7; så edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C4. vores helt tager springer på E6 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til D3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til B3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D2.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til C4; så edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt tager bonde på C2 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på E3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F3.
vores helt giver skak med dronning på D3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til F2, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E1 til F2. vores helt giver skak med dronning på E3.
Edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Fra E2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H1, og vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H1 til G1.
vores helt giver skak med dronning på E1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H2. Fra H4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra H2 til G1. vores helt fører sin dronning fra H4 til H3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.