Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra F1 til G1 og tager den fjendtlige tårn.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til F1. På G1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G1.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts løber på E5.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C5 til D6.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager G2 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så edderkops konge rykker frem fra G8 til H8.

vores helt fører sin konge fra G4 til F5, og lige efter edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2, mens vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7; så med fangehulelist bringer Edderkop tårn til C6.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.