Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på B8.
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så snegls konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls konge falder på B8 og river dronning fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5.
vores helt giver skak med løber på A3.
Snegls konge rykker frem fra C5 til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til D6.
Snegl sætter springer på C3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Snegls springer falder på E2 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegls springer rykker frem fra E2 til G1. vores helt fører sin dronning fra H8 til H2, og lige efter snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H2 til G1.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt tager bonde på E4 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra C8 til D7. Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Snegl uden flugt.