Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin springer fra G7 til H5 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt giver skak med dronning på D5.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E4 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G7.
Fra H5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på H5.
vores helt tager springer på H5 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til E8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8.
Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Snegl uden flugt.