Slagkronik

Duellen begynder: Benjamín A. mod Yeti på etage 71.

Med en eventyrers præcision tager Benjamín A. den rivaliserende tårn på D6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på Benjamín A. og Yeti.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Benjamín A. glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Yeti bonde til C4. Benjamín A. hævder den fjendtlige løber ved at lande på E3.

Yetis bonde rykker frem fra C4 til C3. Benjamín A. fører sin konge fra E3 til D3; så yeti sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på C2. I det øjeblik, Rygstik: en af Yetis brikker forsvinder sporløst.

På B1 promoverer Yeti og vinder en forstærkende springer.

Benjamín A. tager den fjendtlige springer: konge springer fra C2 til B1.

Yeti svarer ved at flytte tårn fra F7 til F6, og lige efter benjamín A. glider med konge over brættet, fra B1 til A2. Med fangehulelist bringer Yeti tårn til H6; så med fast hånd bringer Benjamín A. konge til A3.

Yetis bonde rykker frem fra B7 til B5. Benjamín A. tager bonde på B5 og sætter Yeti i skak.

Yetis bonde falder på B5 og river løber fra Benjamín A.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. bonde på G4. Yetis bonde når B4 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Yetis brikker forsvinder sporløst.

Yeti svarer ved at flytte tårn fra C7 til F7. Benjamín A. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Yeti tårn til H3. Med fast hånd bringer Benjamín A. konge til B5; så yetis tårn rykker frem fra F7 til D7.

Benjamín A. fører sin konge fra B5 til C6. Yeti sætter tårn på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på C5.

Fra mørket skubber Yeti tårn til A3, mens benjamín A.s bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Yeti svarer ved at flytte tårn fra A3 til A1.

Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra G5 til G6; så med fangehulelist bringer Yeti tårn til D6. Benjamín A. tager den fjendtlige tårn: konge springer fra C5 til D6.

Yetis springer rykker frem fra G7 til H5. Benjamín A. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Yeti sætter tårn på G1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på F5. Skak fra Yeti: tårn planter sig på G5.

Benjamín A. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G5.

Yeti svarer ved at flytte springer fra H5 til G3. Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra G6 til G7, og lige efter med fangehulelist bringer Yeti konge til F7.

Med fast hånd bringer Benjamín A. konge til H6; så yetis konge rykker frem fra F7 til G8. Benjamín A. fører sin konge fra H6 til G6.

Yeti sætter springer på H1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på F6. Fra mørket skubber Yeti springer til F2, mens benjamín A.s konge tager G6 og efterlader F6 bag sig.

Yeti svarer ved at flytte springer fra F2 til D1. Benjamín A. glider med konge over brættet, fra G6 til F6; så med fangehulelist bringer Yeti konge til H7.

Med fast hånd bringer Benjamín A. konge til F7, og lige efter yetis konge rykker frem fra H7 til H6. Benjamín A.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Benjamín A. omslutter en brik i Snig; Yeti passerer feltet uden at se den.

Yeti sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Hverken Benjamín A. eller Yeti hævder sejren. Remis på brættet.