Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop giver skak med springer på G3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra G3 til H4; så edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til F5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin konge fra E5 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E7.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, mens vores helts konge tager D7 og efterlader E7 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.
vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra E3 til C1.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B8 til A8.
vores helt fører sin konge fra D7 til C6; så edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6, og vores helts løber tager D4 og efterlader B2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.
På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A1.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.