Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til E3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra E3 til C1 sluger vores helts løber Edderkops tårn.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin konge fra E2 til D3, mens edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Fra D3 til E4 sluger vores helts konge Edderkops springer.
Fra mørket skubber Edderkop springer til E3. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra E3 til G5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helt fører sin konge fra E5 til F5, og edderkop sætter tårn på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.
Fra mørket skubber Edderkop tårn til G3. Fra G5 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5; så vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C5.
Edderkop giver skak med tårn på C3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Edderkop tårn til H3; så vores helts løber tager F6 og efterlader H4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til E3.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, mens edderkops tårn rykker frem fra E3 til H3. vores helt fører sin konge fra D5 til C5, og edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop tårn til A3. Fra B2 til A3 sluger vores helts løber Edderkops tårn.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E6; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5.
Fra B4 til A4 sluger vores helts konge Edderkops bonde.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.