Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Kæmperotte på etage 5.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra F4 til D3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Kæmperottes løber rykker frem fra E4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F3.

Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7, mens vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.

Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Kæmperottes bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra F4 til D3.

Kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A6.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra A6 til C5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A4.

Kæmperottes konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter kæmperotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til E2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7; så kæmperottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter kæmperotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra C6 til B5.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så kæmperotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C5; så kæmperottes konge rykker frem fra A5 til B6.

vores helt fører sin springer fra C5 til E6, og lige efter kæmperotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6.

Kæmperotte giver skak med bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A5 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A5.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra A5 til A6. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5.

Et grusomt slag: Kæmperottes konge tager vores helts bonde på A5.

vores helt giver skak med dronning på F5.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A6. Fra C7 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B7. vores helt giver skak med dronning på B5.

Kæmperottes konge rykker frem fra B7 til A7. Mat. vores helts dronning på A6 efterlader Kæmperotte uden flugt.