Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D2.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Flagermuss tårn falder på D2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til D2.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C7, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til C6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6; så flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6.
vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og lige efter flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.
Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og vores helts springer tager G7 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så flagermuss konge rykker frem fra B7 til A7.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Efter at have væltet bonde på C4 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra C4 til D5; så flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helt giver skak med springer på E6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til D8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Flagermuss konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin konge fra C5 til C6, og lige efter flagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt.
Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Flagermus uden flugt.