Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på C5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Efter at have væltet bonde på C3 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Edderkop giver skak med springer på E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkops springer falder på C5 og river løber fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Edderkop giver skak med springer på A4.

vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B3 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til A5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E7 til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A7. Fra mørket skubber Edderkop springer til H5, og vores helts konge tager A8 og efterlader A7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B5, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B8; så edderkops springer rykker frem fra H5 til F6. vores helt fører sin springer fra F3 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B5. vores helt giver skak med springer på C7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på H5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B6 til C5. vores helt fører sin springer fra E8 til C7; så edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E8. Fra mørket skubber Edderkop springer til H5, og vores helts springer tager C7 og efterlader E8 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C7 til D5. Edderkops konge falder på D5 og river springer fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C8; så edderkops springer rykker frem fra H5 til F4. vores helt fører sin konge fra C8 til D8, og lige efter edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8. Fra mørket skubber Edderkop konge til E5, mens vores helts konge tager F8 og efterlader E8 bag sig.

Edderkop giver skak med springer på E6.

vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til G8; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E6 til G7.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra H7 til G7.

Edderkop sætter konge på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7. Fra mørket skubber Edderkop konge til F4, og vores helts konge tager H6 og efterlader H7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F4 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så edderkops bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på E5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E4, mens vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E4 til D3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D3 til D2.

vores helt fører sin konge fra F2 til G1; så edderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D3, og vores helts konge tager E1 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.