Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til F2 og tager den fjendtlige springer.

Skakmat. Edderkop besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så edderkops springer rykker frem fra F6 til E8.

vores helt fører sin konge fra F2 til E1, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E3, mens vores helts springer tager F4 og efterlader H3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Skakmat: Edderkop afslutter vores helt på A1.