Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Fra mørket skubber Snegl løber til H1, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til D6.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på D4.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter snegl sætter løber på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts dronning tager B8 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B7 til F3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. vores helt tager bonde på B4 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til B3.
Snegl sætter løber på G4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C4. Fra mørket skubber Snegl løber til E2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til D4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til H5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H2; så snegls løber rykker frem fra H5 til E2.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra F5 til G5. vores helt giver skak med dronning på E5.
Snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til H3.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H3 til H4. vores helt giver skak med dronning på H8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4. Fra E4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G4 til G5. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.