Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra E3 til C5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Takket være Snig narre vores helt Skelet på brættet.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til C4, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til D2. Skelets bonde rykker frem fra A4 til A3; så vores helt fører sin springer fra D2 til F3.

Skelet sætter springer på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D2, og fra mørket skubber Skelet bonde til B2.

vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig, mens skelet svarer ved at flytte tårn fra E6 til D6. vores helt giver skak med dronning på E3.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til F8. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E3 til C5.

Skelets konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

På B1 promoverer Skelet og vinder en forstærkende løber.

vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra D1 til B1.

Fra mørket skubber Skelet springer til D5. Fra A8 tvinger vores helts dronning Skelet til at forsvare sig.

Skelet svarer ved at flytte konge fra G8 til F7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Skelet tårn til G4.

Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.