Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på F4 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til E8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Efter at have væltet bonde på F4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D4, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig. Rottes konge falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5.

Rotte giver skak med springer på C4.

vores helt fører sin konge fra E5 til F6; så rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Fra mørket skubber Rotte springer til E3, og vores helts konge tager H6 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til D2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra D3 til C4.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til D4, mens vores helts dronning tager D8 og efterlader G8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til D3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes springer rykker frem fra D5 til F4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på C3 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til C2. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra F6 til F4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B2. vores helt giver skak med dronning på B3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A1. Mat. vores helts dronning på C1 efterlader Rotte uden flugt.