Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Grubeedderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og grubeedderkops konge rykker frem fra E8 til F8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.
Grubeedderkop sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på E6 driver vores helt Grubeedderkop i skak.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7. Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på C7.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra C7 til D5 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.
Grubeedderkop flytter bonde fra A3 til B2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.
Grubeedderkops konge rykker frem fra F7 til F8. Fra D5 til B4 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D3, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop konge til G8.
vores helts springer tager E5 og efterlader D3 bag sig; så grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra G4 til A4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G6.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til C4. Fra G6 til H4 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkops konge rykker frem fra G8 til F8, mens vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Grubeedderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Grubeedderkops tårn.
Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B6. Fra D8 tvinger vores helts dronning Grubeedderkop til at forsvare sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til F6. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E6, mens med fast hånd bringer vores helt springer til F3.
Grubeedderkops bonde rykker frem fra B6 til B5, og vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Grubeedderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B4. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig; så grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Grubeedderkop rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Grubeedderkops bonde krones på B1, og en fjendtlig løber fødes.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på B1.
Grubeedderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7. vores helts dronning tager H6 og efterlader H8 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6.
vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til H5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F7, mens med fast hånd bringer vores helt løber til H4.
Hverken vores helt eller Grubeedderkop hævder sejren. Remis på brættet.