Slagkronik
En ny legende skrives: Jesus L. udfordrer Rotte på etage 1.
Jesus L.s bonde lander på B6 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: Jesus L. og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. Jesus L. fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte springer til C8. Jesus L. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens jesus L. glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer Jesus L. bonde til C3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. Jesus L. fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Jesus L. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens jesus L.s bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6.
Jesus L. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C5 til B6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer Jesus L. bonde til C4. Rottes bonde falder på B6 og river bonde fra Jesus L.
Jesus L. fører sin bonde fra F3 til F4; så rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe bonde til F5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og jesus L.s bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager Jesus L.s bonde på F6.
Jesus L. glider med bonde over brættet, fra E2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer Jesus L. konge til D2; så rottes konge rykker frem fra G6 til F7.
Jesus L. fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens jesus L.s konge tager D2 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E7, og jesus L. glider med konge over brættet, fra D2 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer Jesus L. bonde til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til F8.
Jesus L. fører sin konge fra E2 til F2; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Jesus L. konge på E2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til B5. Jesus L. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens jesus L. glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer Jesus L. konge til C3; så rottes konge rykker frem fra E7 til D6. Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Jesus L. konge på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens jesus L.s konge tager D6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og jesus L. glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer Jesus L. bonde til B7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E8. Jesus L.s bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Jesus L. dronning på D8. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, mens jesus L. glider med konge over brættet, fra D6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Fra F7 tvinger Jesus L.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. Jesus L. fører sin konge fra E7 til F8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Jesus L. og Rotte.