Slagkronik
En ny legende skrives: Miguel Angel Garrues B. udfordrer Spøgelse på etage 13.
Miguel Angel Garrues B.s tårn lander på A3 og besejrer Spøgelses tårn!
Miguel Angel Garrues B. falder for Spøgelses mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Spøgelse tårn til D5. Miguel Angel Garrues B. tager den fjendtlige springer: tårn springer fra A3 til E3.
Spøgelse svarer ved at flytte løber fra D6 til B8, mens miguel Angel Garrues B. glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D7.
Miguel Angel Garrues B. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager Miguel Angel Garrues B.s bonde på G5.
Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Skak fra Spøgelse: løber planter sig på G3.
Uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. konge på D1. Spøgelse giver skak med springer på C3.
Miguel Angel Garrues B.s konge tager C2 og efterlader D1 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte springer fra C3 til D5, og miguel Angel Garrues B. glider med tårn over brættet, fra E6 til E1.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C6. Med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. tårn til F1. Spøgelse giver skak med springer på E3.
Miguel Angel Garrues B. fører sin konge fra C2 til D2; så spøgelse sætter springer på D1 og vogter hvert felt. Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige springer ved at lande på D1.
Fra mørket skubber Spøgelse tårn til G8, og miguel Angel Garrues B.s konge tager E2 og efterlader D1 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte løber fra G3 til F4.
Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til B5. Med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. tårn til F7.
I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Spøgelses konge rykker frem fra B5 til B4. Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Spøgelse sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. konge på D1. Spøgelses tårn når G1 og truer Miguel Angel Garrues B.s konge.
Miguel Angel Garrues B.s konge tager C2 og efterlader D1 bag sig. Skak fra Spøgelse: tårn planter sig på G2.
Miguel Angel Garrues B. glider med konge over brættet, fra C2 til B1. Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til A3. Skak: Miguel Angel Garrues B. strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Spøgelses konge rykker frem fra B4 til A4; så miguel Angel Garrues B. fører sin tårn fra B7 til C7. Spøgelse sætter konge på B3 og vogter hvert felt.
Miguel Angel Garrues B. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Spøgelse giver skak med bonde på A2.
Miguel Angel Garrues B.s konge tager A1 og efterlader B1 bag sig. Spøgelses klinge falder på G1, og det er mat mod Miguel Angel Garrues B.